EP 1Viaje en el Pac-Topus salvaje
El Dr. Pompis intenta robar una llave dorada que el presidente Esferos le dio a Pac usando su chip de control mental. Utiliza un chip de control mental que domina las atracciones mecánicas.

Pac-Man y las aventuras fantasmales
EP 1El Dr. Pompis intenta robar una llave dorada que el presidente Esferos le dio a Pac usando su chip de control mental. Utiliza un chip de control mental que domina las atracciones mecánicas.
EP 2Pac es engañado para que encuentre una botella con una genio, que promete concederle todos sus deseos.
EP 3Mientras intenta evitar que el Dr. Pompis use su Horno Dragón para que el monte PacKinley erupcione, Pac-Man descubre un Pac-Niño cavernícola prehistórico.
EP 4Unos poderosos alienígenas deciden solucionar una disputa en el planeta Pac enfrentando a tres equipos entre sí: Pac-Man y Espiral, Pompis y Betrayus, y Apex y Tip.
EP 5Pac-Man se come una cereza inteligente cuando el Dr. Pompis ataca la ciudad con un robot gigante mientras Sir Cunferencia está de vacaciones. ¡Pronto las cosas se convierten en una batalla de robots gigantes!
EP 6Pac-Man disfruta de ser una celebridad hasta que el programa de televisión que se está haciendo sobre su vida comienza a hacer que Pac, Cyli y Espiral parezcan tontos.
EP 7Mientras busca el planeta de los cabeza puntiaguda, Pac es testigo de una flota de invasión que llega a Pac-Mundo. Él los derrota y es tragado por un gusano espacial. Cuando escapa del gusano, descubre que viajó 70 años hacia el futuro, donde Betrayus gobierna y todos son zombis.
EP 8Dr. Pompis creó una máquina de música para dormir para noquear a todo Pac-Mundo, permitiendo que los fantasmas se levantaran y tomaran el control. Comercializa el dispositivo en la televisión como AsustaBazuka, un dispositivo que eleja fantasmas. Todos compran uno, excepto Pac-Man, dejándolo a él para salvar el día.
EP 9Master Goo, un fantasma del arte marcial Pac-Fu, lucha y derrota a Pac-Man. Para derrotarlo, Pac-Man recibe entrenamiento de Blinky mientras Master Goo les enseña a los fantasmas a ser ninjas.
EP 10El presidente Spheros decide organizar la fiesta de Halloween más espeluznante de la historia, pero una serie de misteriosos ataques Pac-Lobo amenazan el evento.
EP 11Cuando el Dr. Pompis cubre una armadura antigua con su buttanium recién inventado, crea un ejército fantasma que ni siquiera Pac-Man puede atravesar.
EP 12El crucero por el cielo veraniego se arruina cuando Pac y sus amigos se enfrentan a piratas espaciales espectrales.
EP 13Los padres de Pac-Man están de visita, ¡pero es un ultrasecreto! Pac-Man deberá ocultarlos de sus amigos, quienes se irán volviendo cada vez más suspicaces.