EP 1Anochecer - Parte 1
⭐ 7.1La Liga de la Justicia se ve obligada a aliarse con Darkseid contra un enemigo lo suficientemente poderoso como para amenazar tanto a la Tierra como a Apokolips.


Liga de la Justicia
EP 1La Liga de la Justicia se ve obligada a aliarse con Darkseid contra un enemigo lo suficientemente poderoso como para amenazar tanto a la Tierra como a Apokolips.
EP 2La Liga se ve obligada a luchar contra Darkseid y Brainiac, mientras que la Mujer Maravilla y Batman buscan la ayuda de Orion, hijo de Darkseid.
EP 3Lex Luthor, huyendo de la Liga, reactiva un antiguo proyecto de LexCorp para detener a la Liga: un androide que puede duplicar los poderes de cualquiera que vea.
EP 4Incluso Superman es incapaz de derrotar al androide una vez que duplica todos los poderes de la Liga. Solo con la ayuda de J'onn, quien sufre una crisis de fe al verse abrumado por la mezquindad de la humanidad durante un escaneo telepático, pueden volver a Amazo contra Lex.
EP 5La Liga de la Justicia debe lidiar con una fuga de prisioneros, sin saber que el prisionero John Dee está usando la distracción para acceder a una máquina experimental de ESP y ganar el poder de manipular los sueños.
EP 6Cuatro de los miembros de la Liga quedan atrapados en sus sueños por el Doctor Destiny; solo J'onn y Batman pueden rescatarlos... si no se duermen primero.
EP 7La Mujer Maravilla se hace amiga de una princesa de Kasnia y se ve envuelta en una compleja trama de intriga y traición ideada por el viejo enemigo de la Liga de la Justicia... Vándalo Salvaje. Segunda parte de un capítulo de dos partes
EP 8Batman y la Mujer Maravilla se enfrentan a Kasnia para evitar que Vandal Savage aterrorice al mundo con su cañón ferroviario orbital.
EP 9John Stewart se embarca en una misión para ayudar a sus compañeros Linternas Verdes a derrocar a un dictador intergaláctico con extraños poderes.
EP 10Los seguidores de Despero atacan y John se ve obligado a usar una pistola cuando su anillo se vuelve inútil debido a la manipulación mental de Despero. Mientras John, Katma y Hawkgirl son capturados, J'onn, Kilowog y Flash deben intentar desactivar las llamas místicas y privar a Despero de su poder.
EP 11Los Señores de la Justicia, una versión alternativa de la Liga de otra dimensión, capturan a sus contrapartes y planean imponer su propia forma de justicia en la nueva Tierra.
EP 12La Liga de la Justicia debe escapar de su encarcelamiento a manos de los Señores de la Justicia y derrotar a sus contrapartes con la ayuda de un aliado inesperado.
EP 13Una extraña gema posee a todos los que la tocan, volviéndolos malvados... incluyendo a la Mujer Maravilla.
EP 14Con los otros miembros de la Liga de la Justicia poseídos por las entidades, Flash debe encontrar una manera de evitar que lleven a cabo su plan para exterminar a la humanidad.
EP 15Después de que Aquaman libera a Solomon Grundy, Hawkgirl y la Liga de la Justicia están convencidos de que el Señor de Atlantis se ha vuelto rebelde. Pero cuando la pista los lleva al misterioso Doctor Fate, descubren que hay más en esta extraña asociación de lo que parece a simple vista.
EP 16Con el ritual inicial destruido, la Liga, Fate y Grundy deben viajar a la dimensión de los Antiguos, mientras Aquaman lucha contra los invasores en el reino de la Tierra.
EP 17Gorilla Grodd reúne a un poderoso equipo de villanos, uniéndolos en un grupo muy compacto. Mientras tanto, la Liga se ve plagada de sus propios problemas internos y falta de cooperación, dejándolos vulnerables a un ataque.
EP 18La Sociedad Secreta aprovecha la ruptura de la Liga para derribarla hasta que solo queda Linterna Verde para liberar a sus compañeros. Cuando él también cae, todo parece perdido.
EP 19Después de que Superman hace el máximo sacrificio para salvar a sus compañeros héroes, la Liga de la Justicia y el resto del planeta en duelo deben aprender a vivir en un mundo sin Superman.
EP 20Superman se encuentra en una Tierra futura devastada junto al responsable: Vandal Savage.
EP 21En el reality show definitivo, el Joker enfrenta a la Liga de la Justicia contra el reloj y contra la Royal Flush Gang, mientras la Liga corre para encontrar y desactivar todas las bombas que ha colocado a lo largo del Strip en Las Vegas.
EP 22La Liga logra desactivar las bombas del Joker y derrotar a los cuatro miembros activos de la Royal Flush Gang... pero el Joker guarda un as bajo la manga mientras ejecuta su verdadero plan maestro.
EP 23Los miembros de la Liga de la Justicia toman caminos separados para celebrar la temporada navideña.
EP 24Los Thanagarianos, el pueblo de Hawkgirl, llegan a la Tierra para ayudarlos contra la amenaza de los Gordanians. Pero no todo es lo que parece.
EP 25La Liga logra escapar y se refugia en la Mansión Wayne, mientras los Thanagarianos recorren el planeta en su búsqueda y revelan su plan maestro para la Tierra.
EP 26La Liga derrota al escuadrón de hombres halcón enviado para matarlos en la Baticueva, pero ahora debe averiguar cómo detener la activación del hiperportal antes de que destruya la Tierra.